2. Prepojenie ľubovoľných zdrojov a aktivít do postupnosti programovaného vyučovania

2.3. Podmienenie dostupnosti - známka

Možnosť nastavenia podmienky typu Známka predpokladá, že do nastavenia bude vstupovať interaktívna aktivita, ktorá je hodnotená, čiže učiteľ ručne alebo automaticky nastaví mieru úspešnosti žiaka v príslušnej aktivite vo forme bodov, alebo klasifikačnej stupnice.

V prípade známky je možné nastaviť pre podmienku dve hranice. Dolná vyberá úspešných žiakov, ktorí dosiahli vyššie hodnotenie ako je zadaná hranica. Horná vyberá žiakov, ktorí boli menej úspešní ako zadaná hodnota hodnotenia. Pomocou týchto hodnôt je možné rozdeliť program aj na viac „ciest“, napríklad na 2 tak, že menej úspešní žiaci budú postupovať ľahšou cestou a úspešnejší, budú postupovať náročnejšou cestou. Ku tomu je však potrebné mať pripravené 2 aktivity – ľahšiu a náročnejšiu a pre každú nastaviť príslušnú podmienku napr. Známka < 40% a do druhej Známka > 40%

Accessibility

Background Colour Background Colour

Font Face Font Face

Font Kerning Font Kerning

Font Size Font Size

1

Image Visibility Image Visibility

Letter Spacing Letter Spacing

0

Line Height Line Height

1.2

Link Highlight Link Highlight

Text Colour Text Colour

Text Alignment Text Alignment

Paragraph Width Paragraph Width

0